A continuación, les muestro un artículo del portal ecommerce-news, que
toca el tema de la experiencia de usuario. En estas semanas atrás hubo una
breve exposición en mi Universidad sobre diferentes apps que daban una
experiencia de usuario de una manera grata y en la mejor forma de comunicación
(onmicanal). Realmente quedé fascinada con este tema.
Según Wikipedia, la experiencia de usuario es el conjunto de factores y elementos relativos a la interacción del usuario, con un entorno o dispositivo concretos, cuyo resultado es la generación de una percepción positiva o negativa de dicho servicio, producto o dispositivo.
“El
ecommerce está finalmente madurando, pero ahora la web ha muerto” — dijo el
gurú. Es cierto; cada vez prestamos menos atención a los navegadores
cuando estamos en movilidad; su increíble versatilidad y fascinante adaptación
al mundo del ordenador han sido -sin embargo- sus grandes desventajas cuando
estamos en la calle, en el restaurante, o en el sofá de casa.
Es la usabilidad, claro
El concepto de usabilidad adquiere una importancia extrema para el
usuario en movilidad. ¿Por qué ocurre esto? Este usuario en movilidad
tiene poco tiempo; debe prestar atención a otras cosas (andar, comer, gente,
llegar a destino...), dispone de pantallas más pequeñas, conexiones más lentas
y una gran predisposición a abandonar la interacción con su smartphone o tablet
ante la más mínima inconveniencia.
Y
las grandes ganadoras de este escenario son las Apps. Hemos asistido
a la creación de una industria de enormes magnitudes, que no para de
crecer y que acapara cada vez más y más tiempo del usuario conectado.
¿Qué implica esto para el Ecommerce?
En Ecommerce sabemos que cada click cuenta. Quien consigue interacciones
más cortas, más rápidas, con menos pasos, vende más; se lleva el gato al
agua. Pensemos por ejemplo en Amazon y su ‘compra en un
click’. Si una App es capaz de
almacenar de forma eficiente nuestras preferencias, direcciones,
medios de pago y perfil de usuario, podrá reducir enormemente los ‘clicks’
necesarios para cada transacción.
Además, una App de Ecommerce instalada en nuestro tablet o smartphone
podrá presentarnos de forma muy eficiente los productos que más nos interesen (personalización), pues en todo momento nos tendrá
identificados y nos conocerá bien, desde la primera página (problema que en la
web tiene más difícil solución actualmente).
Reducción del esfuerzo de compra
¿Sabéis que Amazon tiene en su plantilla un cargo denominado: “Shopping Effort Reduction Manager” (Responsable de
Reducción de Esfuerzo de Compra)? Imaginad lo importante que es este área.
Reducir el esfuerzo de compra es la mejor manera de mejorar la conversión de una tienda online. Y
teniendo en cuenta la imparable tendencia de uso de los smartphones y
tablets para todo, reducir el esfuerzo de compra en un dispositivo móvil será
imprescindible para toda tienda online.
Si haces Ecommerce, tienes que hacer
Mobile Commerce
Como ya sabrás, el 21 de Abril de 2015 Google empezará a premiar en su
algoritmo a los sitios que sean ‘Mobile Friendly’. En primera instancia,
agradar a Google pasa por que tu tienda sea ‘responsiva’, pero lo que en
realidad queremos conseguir, una mejor experiencia de uso, implica muchas más
cosas.
Tener una tienda online ‘Responsive’ es un buen comienzo para mejorar la
experiencia en movilidad, pero no es suficiente. Si
te atreves a mirar un poco más lejos, empieza ya a pensar cómo facilitar a tu
cliente las interacciones con tu tienda desde dispositivos móviles:
1.
Si tu modelo de negocio se basa en la recurrencia (que el cliente
vuelva a comprar a tu tienda con cierta frecuencia), entonces debes pensar en
una App.
Ejemplos: alimentación, ropa, deporte, complementos, ocio electrónico.
Ejemplos: alimentación, ropa, deporte, complementos, ocio electrónico.
2.
Si tu modelo de negocio se basa en ofrecer a tu
cliente facilidades para encontrar productos determinados en tu catálogo, entonces
querrás tener a tu cliente siempre identificado y deberás pensar en una App.
Ejemplos: Libros, ocio, viajes, coleccionismo.
Ejemplos: Libros, ocio, viajes, coleccionismo.
3.
Si tu modelo de negocio se basa en conseguir la
compra por impulso, entonces querrás que tu cliente tenga las máximas facilidades para
antender a ese impulso, entonces querrás tener una App.
Ejemplo: comida a domicilio (La Nevera Roja y su botón de pedido en un click en la portada de la App, que directamente vuelve a repetir tu último pedido. Cuando tienes hambre, es lo más directo).
Ejemplo: comida a domicilio (La Nevera Roja y su botón de pedido en un click en la portada de la App, que directamente vuelve a repetir tu último pedido. Cuando tienes hambre, es lo más directo).
Conclusiones
1.
El futuro del ecommerce está en los smartphones y dispositivos móviles.
2.
En ese escenario, cuidar la experiencia de usuario es vital.
3.
Para mejorar esa experiencia, la solución óptima puede implicar apostar
por las Apps.


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